XNA でゲーム開発日誌

Microsoftのゲーム作成フレームワークである「XNA」を使って、無計画のままとりあえずシューティングゲームでも作ってみようというよくわからない企画。
途中で更新が止まっちゃうかもしれないし、そもそも無かったことになるかもしれません…が、がんばって作ります。

この日誌が、後にゲームを作りたい人の糧になればと思います。

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更新: 2011/01/19 (Wed.)

  1. 第一話 XNAでゲームを作る理由
  2. 第二話 XNAでゲームを作る準備

しばらくはこういう形でつづっていく予定です。もしかするとWord Pressや既存のはてなダイヤリーに移設する…かもしれません。